这个不要脸的广告打出去之后,又开始起死回生了。
原本,不太看好的经销商,在《任天堂三角》的说服之下,重新选择了订货。
任天堂的销售员告诉经销商:“没错,《中华方块》是一款经典的游戏,但我们的玩法有了创新。既然玩家喜欢这个类型的游戏,没道理只玩《中华方块》一款!而且,我们的功能更强,售后服务更好,再加上,我们已经启动了声势浩大的宣传,绝对会畅销的!”
销售人员把新游戏摆在经销商眼前,让经销商自己体会。
与此同时,任天堂至少砸了亿日元用于广告宣传,这让经销商坚定了重新销售的信心……
随着任天堂的反击战打响,销量节节反弹,首日更是卖出了万台的优异成绩。
即使后来销售逐渐回落,是每天都可以销售七八千左右,遇到销售旺季,则可以反弹至日销售一万台以上。
《中华方块》在日本每个月大约销售万台,而在日本地区的销量,则是稳定在每月二三十万。
当然了,日本市场以外,《任天堂三角》根本不能跟《中华方块》相比。
毕竟,用两者做对比的话,玩家都会觉得《中华方块》更经典,而《任天堂三角》模