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一星期之后。
两名部门头头作为代表,各自拿出底下的小弟做出来的游戏样品。
赵若飞拿出来的程序样品足足有b,这个年代b的程序已经算很大了。换做是几年前,直接可以拿出去上市。
不过,新创业电子公司的街机项目,一向不吝啬于堆砌硬件,制作更高性能,更大的程序。所以,现在公司新出的游戏,已经很少有b以下了。
比如,去年推出的《斗破苍穹》、《封神榜》等等大型角色扮演街机游戏,价格卖出了天价,程序也是达多b,内部是使用机械硬盘存储的。当然了,程序越来造成游戏性能越高,至今《斗破苍穹》累计销量超过万台,打破了街机行业历史销售记录。
掌机论出货量,一年可是要卖上亿台,但毕竟是薄利多销的路线,所以,利润总额甚至还不如街机。与此同时,掌机的硬件也也远远不如主机和街机等等平台。游戏容量是以b计算的,b已经算是很大的游戏程序了。
正是因此,公司内部有技术歧视链条,街机游戏部门看不上主机和掌机,主机部门看不起掌机,掌机……对不起,掌机找不到鄙视的对象了。
但是,街机、主机和掌机的程序大小,跟开发人员