年,雅达利崩溃之后,很多媒体才开始马后炮预言,游戏行业药丸。
“电子游戏产业,应该是有史以来最大的泡沫。大量重复、低技术含量的代码,很多都是三流程序员单枪匹马用了几天时间开发的程序,却被包装成几十美元的软件,无良的骗取消费者的钱财。大量的原本应该潜心钻研技术的年轻人,却开始纷纷涌入这个行业,试图用着憋足的技术和诈骗手段,最快速度的发家。游戏的可玩性和创意不重要,编程技术也不重要,只需要一份看起来像回事的包装和封面,以及充满欺骗性质的宣传,即可轻易的大卖几十万份,甚至数百万份软件而其他真正有技术水平的电脑工程师编写的使用软件,却缺乏商业包装和炒作,而卖不出多少份。试想一下,那些办公用的软件,创造的价值,岂不是远远超过那些垃圾游戏?但是,垃圾游戏可以卖出几百万份,办公软件和表格软件卖出百万份的凤毛麟角。现在呢,三流技术人员用骗术来赚钱的手段,终于被消费者识破,所以,包括雅达利在内的游戏公司,一家接着一家陷入亏损,甚至倒闭”包括纽约时报、日经新闻等等媒体,当初盛赞电子游戏产业高速发展的文章不绝于耳,但是,转眼间又被电子游戏产业药丸的文章占满。
整个游戏行业