了超过款游戏,累计销量万,从那以后,我们已经不再谈论努力成为业界大厂的话题,毕竟,那时候我们已经属于当之无愧的业界大厂,日本游戏行业能够排行前五,世界游戏行业最好的成绩排到第十一。盘古平台第三方游戏开发商中,我们最厉害的成绩是排到第三……
当然了,这仅仅是跟第三方游戏开发商去比,盘古平台最厉害的还是其公司内部的那些游戏工作室和创作组,随便拿出一家,就拥有震撼世界的实力!
我们有幸参观了其工作室,那是年代末,那时候,他们已经研发了成熟的网络游戏,你们现在玩的《传奇》、《征途》之类的,那是他们年代的研发的产品……”
哈德森游戏公司作为最早一批加入盘古平台的开发商,一直以盘古平台的忠犬自居。
当然,也正是因此,获得了盘古平台的资源倾斜,让其公司获得的资源支持,仅次于新创业电子内部的员工成立的工作室。整个八十年代,其卖出百万份的游戏都懒得统计,千万份以上的大作也有多部。其公司的规模,也逐渐从几十人的小公司,发展到了雇佣了超过人的大厂。
但进入了年代,其技术水平并没有跟上时代发展,其开发的游戏制作水平,已经远远落后其他的厂商。