低,那么,恐怕国内是不会大力这这个方面发力的。
毕竟,苏联和美国争霸的过程,不断烧钱来搞高科技竞争和军备竞赛,结果,却是因为花钱太凶,赚钱能力不行,逐渐开始露出了疲软败象。正是因此,目前国内吸取了经验教训,开始以经济建设为中心……
以即时战略游戏的角度来看,中国这个玩家的立场并不是求速胜,而是持续的种田。原本一局要打半小时就结束的游戏,跟中国玩家来打对手戏,结果,中国玩家一直在种田,种田三天三夜之后还在种田,国内外都疯了,你为什么不暴兵爽一下呢/暴兵要花钱,钱不候,继续种田。当然了,随着种田时间越来越长久,暴兵的经济压力也越来越轻。这样赚的比花的多,自然不会出现苏联那样的疲软状态。中国后来在90年代的教科书里面不断强调要走可持续发展道路,本质上,就是进一步确认苏联模式不可持续发展。
后世中国和美国的竞争,跟苏美竞争的格局已经完全不一样了。苏美竞争时代是苏联以军事优势威胁北约,别惹我,惹我万真的要打了,而北约则是逐渐扩大经济优势。事实证明,经济基础是可持续竞争优势,长期对峙的过程中,经济基础较差的对手,迟早会因为经济问题而崩溃。
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