波热度,很难形成长期持久的铁杆。
历史的仙剑系列,即使是有大量的盗版的情况下,影响力还是有限,卖情怀也不如国际很多大。本质,就是因为这个系列每个版本都太独立,而且,世界观格局太小,没形成史诗级的世界架构。而且,台湾资本太过于吝啬,抽走了绝大部分的收益,而不注重整个系列的可持续发展。最终的结果,自然是仙剑的情怀不断被消费,但影响力却并未持续的发展。
而林棋却是有持续的耐心,把仙剑系列做好,而不是赚一两款游戏的快钱。
动画是精品,游戏也是精品,各种改编,都会让整个系列的人气和粉丝群体扩大,而不是被消费。
打造一款,几十年后情怀还非常值钱,那种作品,才算真正的大!