至85年,累计销量已经突破2亿。
而掌娱1代销售破1.3亿台之后,无论是掌机的硬件平台,还是软件的销售,都已经非常乏力。
整个平台几年来,累计推出800多种游戏,游戏总销量超4.5亿。但是,目前硬件终端月销量已经下降到了30万台一下,而游戏卡带的销量虽然有200万以上。但显然,玩家对于这个掌机平台的新鲜感已经失去,游戏销量再也不能像最初那样的疯狂。
所以,时隔四年新创业电子公司,再度推出掌娱2代,来提振有点疲软的掌机业务。
毕竟,林棋更重视主机市场,但掌机也不能放弃。因为,掌机实际上已经很接近于后来的功能机时代的手机了。只要大胆一旦,把移动电话的通讯功能集成到掌机上,让其既能通讯又拥有强大的游戏功能,就算是一款颠覆性的产品。
一开始,摩托罗拉和诺基亚认为手机最重要的功能是通讯,主流的手机用户,不会因为娱乐性,而选择智能手机。但是,这些公司都错了,手上拿着的终端,只要技术允许的情况下,集成越多的功能,越丰富的体验,这自然是越好的。
一台智能手机在手,用户已经同时不需要买掌机、照相机、、手表、3,甚至,拥有