差距,就会迅速拉大,不利于新创业系的未来发展。
因为需要烧钱的项目太多了,所以,新创业系绝不是表面上赚钱赚到手抽筋,而是每年的研发预算,已经从五年前的5亿美元,增长到了现在30亿美元!而且,每年还是以30%以上的增幅,才能维持很多核心技术领域继续突破。
现在赚到的暴利,基本上都是存着,等着未来几年十年内花掉。也正是因此,钱永远是不够的!
一旦利润增长停滞下来,将会给整个集团的未来发展,带来巨大的负面效果。比如,很多的科研项目和烧钱项目已经启动了,总不能告诉团队,你们再等等,等我们下一年的利润攒够了,再继续研发。项目暂停的代价,则有可能让团队荒废,或者是原本能跟上海外的同行的节奏,因为暂停了一段时间,就跟不上海外发达国家的同行的发展速速了。
“游戏产业是我们集团现阶段的支柱利润来源之一。”林棋思索道,“虽然,看起来我们盘古的平台优势明显,在全球的游戏市场中,占据半壁江山。但是,依然不能掉以轻心,尤其是,现在的任天堂、英特尔、微软、ib、索尼等等一堆的对手,居然在游戏产业形成了联盟关系!单个公司拿出来,并不可怕,但是,结成战略同盟,却