原因之外,《莎木》这款游戏,的确是相当不错,历史上发布的时候,由于世嘉作死已经作的差不多了。这款游戏,在历史上也是加速了世嘉的死亡,70亿日元天价,包括了广告宣传在内。
但是这部游戏,在业内却是吸引了一拨铁杆粉。这部游戏,开创了使用好莱坞导演和日本动画行业的人才,以电影制作一般的心态,在精心打磨游戏。可以说是,一种电影级游戏的尝试,希望将游戏制作的品质,刷新到新高。
可惜,这个游戏的问世,市场销售平平,并没有给世嘉平台带来多少的业绩,也没能推动世嘉主机的销量。反而因为烧钱太猛了,收不回成本,进一步加速了世嘉的破产。
撇开游戏的游戏体验如何,《莎木》全面地改变了人们看待电影类型游戏的看法,制作人的想法,被公认为绝对的天才和开创*******方式和过场动画,在此之前一直都是分开的,直到《莎木》把两者融合在一起。对于一个以动画为主的游戏,这种方式让游戏变得不再那么的静止,而是鼓励玩家以一个观看者的角度来参与到游戏中。
除此之外,《莎木》仍然是一个传统的rpg游戏。你在小镇中到处走动,完成支线任务,发展主角复仇的剧情,同庞大的开放世界互动