器,各服务器同时在线玩家数量,很少低于人。
与此同时,《金武卷轴》运营模式也是比较超前,并不是采取传统的发行模式,而是互联网下载,之后,玩家通过在线充值渠道进行充值付费,基本上,不需要通过代理商进行代理,就可以直接登录官服,且充值也不需要通过代理运营商的点卡,而是打通了钱包和盘古钱包、易购钱包和恒生网银等等在线渠道汇款充值。
也正是因为,玩家直接在线下载,且直接通过在线模式进行充值,所以,减少了代理运营模式的昂贵的渠道费用。
要知道,如果游戏采取代理运营模式,那么,运营商将会拿大头,游戏开发商一般也就能拿%~%之间的游戏充值流水。这主要是因为,运营商掌握了流量渠道和付费充值渠道,所以,普通没有发行渠道能快速变现利润的游戏开发者,只能跟一些强势的运营商签署合作协议,才能减少游戏的发行风险。
但是,凤凰游戏公司一开始,就没有走传统的代理发行模式,而是利用自家公司在全球都有分公司,可以展开业务的优势,直接就采用了自营。
当然了,钱包、盘古钱包、易购钱包和恒生网银等等渠道,对在线充值付费,是要收取渠道费用的。