然,理论上互联网问世,初衷是为了信息交流效率更高的,但是,如果仅具备实用性,而不具备娱乐性,还是不能让互联网普及到普通用户群体的。
互联网普及,最关键在于,互联网作为万用工具。既是一门万能的信息交流和查询工具,也是一门万能的娱乐工具。
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林棋现在已经越来越会给自己减负了,甚至,现在每天沉迷游戏的时间,都比工作的时间更长。
但是,在沉迷游戏的同时,林棋还是会进行分析和思考的。这些思考,并不是站在游戏本身,更多的站在产业链上下游,受到这款游戏的关联影响。
比如,游戏运营方面,在不断的增设服务器,服务器相关的生意,也是肥水不流外人田,被新创业系旗下的盘古电脑股份有限公司获取。一组服务器,售价万元,毛利率达%。从利润率看来,远远比卖个人电脑更赚钱。
历史上,b公司后来选择卖掉了业务,其实仅仅是因为业务毛利率比较低,附加值太少了。但是,对于毛利率更高的服务器、大型机等等业务,b不仅仅没有剥离,反而投入了更多的资本,巩固这些高利润率的产品市场份额。
而现在,全球的计算机市场而言,个人电脑的市场份额