20级太遥远了,5级刚刚好,让那些游戏玩家刚刚开始对这个全新的世界进行探索,意犹未尽的时候,便戛然而止。
这样吊着胃口,可是不让人好受。柳云明白,那些愿意付费的玩家始终会来,他真正的目标是哪些犹豫是否要花钱,或者喜欢玩免费游戏的玩家,我给你们一个免费玩到五级的机会。
五级之后,会有不少人离开这款游戏,但相信也会有数量不小的免费玩家转换为付费玩家。
2005年刚上线的魔兽世界和10余年后有哪些区别,以柳云的眼光看来这甚至可以算是两款不同的游戏。
在2005年,魔兽世界没有插件,没有任务指示,除了少部分经历过美服的玩家,大多数习惯了韩国泡菜游戏的玩家在接触这款游戏是,都是两眼一抹黑,从零开始。
十余年后的魔兽有了各种辅助插件,暴雪公司为了照顾那些新人玩家,设置了十分便捷的随机副本,从此以后那些热闹非凡的野外地图,就变得人烟罕至。
野外,杀与被杀,守尸与被守尸,是这款游戏除了副本模式之外的又一大特色,也让很多热爱的玩家津津乐道,而这一切在2005年对那些刚接触这款游戏的玩家而言,充满着新鲜感。