一,但无法否认的是这种收费模式的出现,极大地促进了华夏网游产业的蓬勃发展。
以前的点卡模式,网友在不知游戏是否好坏的情况下,也只能是硬着头皮去充钱。这样一来,或多或少,他们都必须要花上一笔冤枉钱。
贵公司开创的这个模式,可谓维护了消费者权益,将是否充钱的选择权毅然地让给了网友。”
陈天桥听后,有些不好意思 地笑了,虽然知道这事客套话,也知道推出这种消费模式,就是想着法子,为了多赚钱,哪有对方说得那么高大上?维护消费者利益,将是否充钱的选择权让给了玩家。
不充钱,你能变得更强吗?不充,那也得充,想着法子逼你充。
不过有一点他也不否认,这个模式开创了网游收费的新模式,可谓意义深远。
董荣杰继续说着:“悠悠旗下,除了比较特殊的《魔兽世界》,其余游戏都采用了时间免费,道具收费的这种模式。可以毫不夸张地说,是盛大推出的这种模式,成就了今日的悠悠。”
这也算是客套话,因为即使没有盛大,柳云依然会采取这种收费模式。
就算他不做,那只企鹅也会做,而对方才是将这种收费模式真正发扬光大的。