一杯茶水,陷入沉思 。
“悠悠那边似乎对于如今的游戏市场份额很满足,并没有乘胜追击的意思 。世人都知道,腾讯这边会在年底推出《永恒之塔》,但这绝不是我唯一一张底牌。”
曾经一度火爆的《跑跑卡丁车》和《劲舞团》,在腾讯公司先后推出了《qq飞车》和《qq炫舞》这两款游戏后,人气直线下滑,如今已经被这两个仿制品追上,并反超。
小马哥,以及他背后的企鹅,从中尝到了甜头。
很快,他得出了一个结论,韩国游戏更容易被仿制,并取得成功,尤其是那些非rpg之类的大型网游。
小马哥以敏锐的目光盯上了如今两款大火的游戏,《穿越火线》和《地下城与勇士》。
如今,这两款游戏都是悠悠旗下的吸金利器,人气旺盛。
“既然这两款游戏都是韩国的,也不算传统的rpg网游,也算不上有多精致,我为什么不故技重施呢?”
这便是小马哥和章志东的秘密计划,在2008年年底以及2009年年初,腾讯便会推出两款全面仿制《穿越火线》和《地下城与勇士》的游戏,去抢夺悠悠的市场份额。
在微博市场失去的,他一定要从其他领