为什么移动互联网时代,我们很少在手机上见到3a大作?
暴雪、拳头、r星、育碧一系列3a厂商难道不知道手游赚钱?
非要抱着pc和主机度日?
他们太知道了!
仅仅是因为手机性能达不到pc和主机的效果吗?
当然不是!
这些几十年如一日,沉浸在高性能高可玩游戏开发中的公司,他们的性能优化能力远远超过普通游戏开发公司,想想突然爆红的吃鸡游戏,它的需求有多坑爹。
3a厂商不太进入手机市场其实主要是两个原因,操作和续航。
但凡3a大作,操作通常比较复杂,手机狭小的屏幕根本没法满足他们的需要。
再加上触摸屏相比较键盘来说糟糕的触感,你几乎无法做到盲按键,经常需要用余光扫一下屏幕才能操作,而且还经常误触。
同理,目前比较火的手游为何操作都偏简单?
难道真像游戏公司吹嘘的那样?
现在手机游戏玩家大多是轻度玩家?
骗鬼去吧!
难道pc和主机上的硬核、重度玩家都不用手机?
他们用!
那重度