就是吸尘器,而3dmax连扫把都不如。你要知道,很多游戏公司、美术生制作公司,使用什么软件开发,不是老板决定的,而是技术总监或技术负责人,他们才不会关心公司付出了什么样的代价呢?”
“美术总监要么自己了解到qsh,要么通过手下新员工了解到qsh,总之他们很快就会明白,如果用qsh要干一年的工作量,用其他软件十年都干不完。而且会3dmax的员工越来越难找,每个新人都要培训几个月才能使用,你说他们会不会想方设法促使公司使用qsh开发?”
“优秀的公司,会早早认识到qsh的强大,不得不早早双手送上自己的版权。而到了三年后,大部分优秀的游戏版权和影视都已经采用了这种模式,那些普通游戏公司和影视公司老板的抵触看到市面上如此多的先例,就不会像现在这么大了。”
“由于某些其他原因,我只允许qsh在dt系列上使用。所以,我还会配合地进行学生老师购买dt1优惠25%的策略,如果是国内院校集体采购,还可以再优惠25%,以此降低qsh的门槛。总之我会尽量把dt1推广到全球大部分学校中。只要这些学生使用过dt1,我就不信他们还能忍受手机。只要他们用了dt1,还怕他们不