微摇头。暴击率主要看敏捷属性,他的敏捷不高,暴击率就比较低。由此可见,白晓文没有给沙漠之鹰冲+7,实在是明智的决定,他作为枪手说到底只是客串而已。
不过有一点好处,白晓文有【山崎龙二的格斗手套】,在非战斗状态下是可以累积暴击率,最高累积到100%的!
所以,每次战斗开始的时候,白晓文可以先爽一下,第一枪打出250%的暴击伤害来,不过后面就疲软了。
【妖术师之袍】+4,附加特效“模糊”:对远程攻击额外增加10%的闪避几率。
【山崎龙二的格斗手套】+4,附加特效“蛮横”:摔投类技能的力量判定+4。
这个力量判定+4是什么意思 呢?
举个例子,白晓文本身力量16点,在对一个力量18点的敌人使用摔投技的时候,有可能因为力量的负差距而判定失败。而有了格斗手套附带的+4效果“蛮横”,就能以20点的己方力量进行判定,20:18,可以通过。
这效果对精通摔投技的觉醒者自是如虎添翼,但对白晓文来说,仅仅是聊胜于无。
【日蚀统御者徽章】+4,附加特效“清醒”:在使用“日蚀”技能解除控制类效果之后