每一属性的调整范围在(22)点至(50)点之间。】
在说明后面,还有一行小字:
“该物品只有在击杀巫毒炼金师诺顿时,诺顿从未进入过第二阶段才会掉落。满足该条件后,该物品必定掉落,且不会占用战利品抽奖列表。”
“这就是诺顿在生命值降低到50%之后,准备喝下的变异药剂啊,”白晓文笑着说道,“还好没让他喝掉,要不然就不会掉落了。看上去,这瓶药剂的效果还是很强悍的,就算会占用一场战斗的药水使用次数也值得。”
一场战斗,是以“进入战斗状态”为开始,“脱离战斗状态”作为结束的。在一场战斗期间,只能使用一瓶战斗药水,比如回血类的银光药水,增益类的蛮牛之力药水等等。
同样的次数限制还有战斗食物,在一场战斗中只能使用一次战斗食物,不管是解控类还是恢复类。当然,战斗药水和战斗食物的使用互不冲突,这也是觉醒者在准备进入灵界之前,都会购买一定量诸如“黑麦面包”之类的恢复类食物的原因。
至于进入战斗状态、脱离战斗状态,是灵界规则判定的。
当一个目标对你产生威胁动作,或者说攻击倾向(包括且不限于追逐、攻击、胁迫等等)