足以说明杰罗尔德的强大。
作为敏捷系boss,杰罗尔德本来就容易打出暴击、闪避,并完成击杀,那么这个“战场激励”技能,就绝不是一个摆设,可以对周围的友军有一个显著的增强。
就算周围没有友军,杰罗尔德本人也有双倍激励!他打出一个暴击,就会在10秒内拥有20%的暴击增益,闪避一次,在10秒内就有20%的额外闪避率,使得他更容易打出暴击/进行闪避,不断刷新10秒的激励buff!
而击杀目标导致全属性+20%的增益更是有些恐怖,杰罗尔德作为9级boss,总属性在200点左右,20%的增益是什么概念?整整40点属性!
更不用说杰罗尔德的四围属性比较均匀,超过50点的力量值本身就很硬霸,如果再增幅20%力量,作为敏捷系boss拥有60+力量值,该有多恐怖?正面硬抗亚汉都没问题,更不用说在激励buff下,他的敏捷值会攀升到接近80点!
最后还要算上3级的通用首领技“蛇人领袖”,杰罗尔德的50点体质加上500点额外生命值,本身的血量已经破千。算上激励buff的话,生命值会攀升到1100点,护甲和魔抗高达60!作为一个敏捷系高攻bos