律的时间每延续三秒,耗费的精神 力都会增加2点/秒,在本场战斗中累计。
灵魂韵律的具体效果是:吹奏期间,每秒向周围敌人叠加1层虚弱状态,共计5层。每层可削弱对手全属性的5%。
这样计算下来,以乔蕊目前的68点精神 力,最多也只能维持十几秒的灵魂韵律吹奏状态,如果期间中断了,要重新开启吹奏的话,还需要额外扣除10点精神 力,会进一步压缩吹奏时间。
好在就算吹奏停下,在敌人身上施加的虚弱效果也会维持整整10秒钟时间才会消失。
乔蕊据此早已总结出了时断时续的吹奏技巧,起始的5秒吹奏,给敌人叠加5层虚弱后,就可以暂停十秒钟,在虚弱状态消失前再度消耗10点精神 吹奏,只需吹奏1秒钟,然后再暂停十秒钟……
这样算下来,可以在敌人身上保持接近四十秒的满层虚弱状态,实战作用还是很强的。在暂停的间歇期,乔蕊也可以进行走位或是输出,以及帮助团队提供额外控制等等。
不过面对高级首领或是领主,时断时续的吹奏技巧就意义不大了,对方拥有韧性技能,一旦停止吹奏,虚弱状态的持续时间会缩短很多。
下面是音击阵的第四层:灭之