相比减少的5%伤害增幅,新增的15%减伤效果可太给力了。”
“没错,我宁愿不要增伤,只要15%的减伤。”李淑仪也发表了意见。
对觉醒者来说,减伤比增伤重要得多,尤其是这种百分比减伤,更是多多益善。
要说遗憾,就是百分比减伤是加乘计算而不是累加——比如,小君现在有15%的减伤,如果再穿一件强化+10的黄金装备,又会获得30%的减伤,但不是加起来减伤45%,而是外来伤害先减15%,再减30%。
用实际数字比较清晰:
100点理论伤害,如果采用相加的减伤算法,减伤45%,最终受到55点实际伤害。
而现实中是乘法,先减15%就是85点;85点伤害再减30%,是85*(1-30%)等于59.5点实际伤害。
之后还有护甲、魔抗的对应伤害减免,也是加乘计算的,不会出现累加至百分之百减伤的bug情况。
另外,皇道龙气附加的15%神 圣伤害,是比单纯的魔法伤害或物理伤害更有用的伤害类型,对于亡灵和妖魔种生物,有很强的克制作用。
接下来看的是专属装备:龙脉玉璧。
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