灵界规则给出的三个补偿性选择,也挺有意思 。
【a:咒符增效:略。】
【b:节能施法:被动,你的咒符切换觉醒技,有20%的几率返还精神 力。若选择该项,则会和原本的节能施法效果相加(触发几率从30%提升至50%)。】
【c:掌心符:主动,你可以提前储存一张咒符,将其印在你的掌心。每个自然日只能储存一次。注意:储存的咒符无法“持续注入精神 力”并造成额外效果。】
这三个选项,白晓文没有着急选,他先测试了一下,咒符切换觉醒技的“精神 负荷”,全面了解这个觉醒技。
最终测定,咒符切换觉醒技,对精神 的负荷需要三四十秒的时间来缓解。
在这数十秒内,强行使用咒符切换,会导致大脑如针扎一样疼痛,不仅有技能施放失败的可能(类似于反噬),而且精神 力消耗会大幅提升。间隔越短,副作用越强。
白晓文仔细琢磨了一下,还是选择了a项:咒符增效。
c项掌心符,虽说意味着免费使用一次技能,在战斗开始时会有很大的优势,但对于只有三四十秒的“冷却时间”的咒符切换觉醒技来说,优势并不突出。