量,加上被愚弄的恨意,除以剩下的宝物数量,这是三个主要数值。
其余还有周围怪物的分布,存在其他进化者的概率(也就是剩余灵力之源宝物的受威胁程度)等等次要数值。
其中“被愚弄的恨意”这一变量,是基于亚特利兰索尔的智慧程度而言的,不可控好在通过白晓文的观察,这货的智慧程度够高,应该不会出现“被恨意蒙蔽理智”的情况。
但另外两个变量,拿走多少宝物,给留下多少宝物,是白晓文可以控制的。
白晓文尝试拿走四分之一的宝物,也是“运算”的一部分,相当于除法运算里面的“试商”。
假如亚特利兰索尔穷追不舍的话,就证明“威胁值”还是过高,白晓文肯定会酌情丢弃一两件灵力之源宝物,慢慢削减自己的威胁值,直到亚特利兰索尔认为没有继续追击的必要为止。
当然,能够这样尝试的根本原因,在于白晓文的弑神者被动无视神裔阶位压制,这样他的移形换位道术才能得到发挥,有出色的逃命能力。
亚特利兰索尔很快作出了权衡。
再次张开大口,对着白晓文喷出了第二发能量弹。
看到白晓文再次用那种诡异的能力脱身后,直接回