大得多,有时候为了完成任务全军覆没都有着可能,但是这样单方面的被殴打,被摧毁,这对于舰队士气的折损就太严重了,没有那个舰队能够承受的着这样无休止的,单方面的失败,看不到一点胜算的话,再强力的军队也得要崩盘了。
好在对于这些本土文明来说,有了警觉之后,有着下属文明相对完善的星域内监控体系,他们大体上还是能掌握到地球舰队的行踪的,地球舰队虽然一个时空跳跃就能跨越最高2.5光年的距离,但是围绕着上一次地球舰队出现的地点,周围3光年之内的星域进行大规模针对性的监控分析,多半还是能够掌握到地球舰队的粗略动向的,这多多少少能够起到一定的预警作用,不至于让舰队始终处于神 经紧绷的状态。
地球舰队满功率攻击、快频次进行时空跳跃,这对能量、易耗件等各种资源的消耗都是极其的巨大的,再加上深处敌对文明境内,既没有后勤基地可以补给,又不能现场采挖、分离矿物完成舰队补给,这就导致了作战一段时间之后,舰船就必须返航回到地球文明疆域之中,这就给本土文明带来了一定的战场空档期,可以趁机进行加班加点的航行,尽快抵达作战位置,免得遭受地球新型战舰来无影去无踪、神 出鬼没让人头痛无比的肆意袭击。