到上古文明的手中。
在这种情况下上古文明对这些星际文明的需求并不大,对这些星际文明的控制也并不严格,陨石星海之中绝大多数的星际文明都是并不知道这里是有着超然的,远远超出了普通星际文明的标准的强大文明坐镇的。
这样一来陨石星海之中就一直保持着一种无序的状态,各个文明之间的矛盾和冲突没有强有力的力量来平衡和调停,各个文明之间有了矛盾和冲突之后,也就很容易就会诉诸于战争,相应的整个陨石星海之中的战争行为自然也就相对频繁了。
不过这些文明的这种自发形成的战争行动,虽然一个个都是打得挺热火朝天的,但是类似的战争行动却并不符合上古文明的预期,也并非是上古文明所希望挑起的战争形势。
毕竟普遍上来说,星际文明之间真正的战争行为,大多数还是在各文明军方之间发生的,超光速战舰之间的交锋和战斗才是最常见的事情。
往往一场战争下来,胜利者牺牲较少的战舰,失败者损失大量的战舰,这样相互较量一下,相关战争方就能够在屋里的帮助下,解决彼此之间的利益分歧了。
然而类似的战争,一场让各个文明损失惨重的较量下来,往往也并不会真正地牺牲多少