被灭掉,但事实上等到上古文明的迁徙大军走远了,也都没有一个上古文明灵魂体对它们的星球表现出丝毫的兴趣。
不过像这样居民数量少到让上古文明灵魂体们也都感觉完全不感兴趣的星球毕竟是极少的,毕竟星球内部的人口数量越少,相应的星球防御力也都往往越弱,没有太多的资源去建立完善的星球防御体系。一般来说这样的星球反而更容易获得较大的收益比。很多时候一些星球内部人口数量少到了一定的限度之后,很容易就会让一些实力较弱的上古文明灵魂体盯上,往往兵不血刃就被上古文明灵魂体们给收割一空了。
星际文明所经营的大部分生态星球,因为开发技术比较发达的缘故,人口普遍都是极其巨大的,动辄就能够拥有几十上百亿的人口,一些繁华的星球拥有数百上千亿的人口也都是非常正常的。这样的星球一般被上古文明所收割,对于周围星域的星际文明所造成的震动也都是极其巨大的。
因为像这样的星球一旦失守,如果它们在防御的过程中不能给上古文明的军队造成相当的伤亡的话,随着这些星球的被收割,相应的上古文明的军队都将获得极其巨大的成长,能够动用的受感染部队的规模会大大的提升,对于那些处于上古文明迁徙部队迁徙路线上