炮火损失的发生,上古文明对三大宇宙级文明载舰部队发动攻击的作战装备,就只能选择距离三大宇宙级文明载舰部队较近的那些。
然而问题是上古文明的防线虽然整体火力是三大宇宙级文明作战部队的百倍千倍,但是在距离三大宇宙级文明作战部队几百光秒范围内的上古文明攻击火力,那数量可就相对有限得多了。
再加之为了保障上古文明方面的每一轮攻击都能够达到作战效果,能够有效撕裂三大宇宙级文明钢铁战星的能量护罩,并且摧毁载舰舰船,单次针对同一个目标上古文明方面更是不能少于几百发的超光速跑集火,否则的话火力要是太弱了那连三大宇宙级文明钢铁战星的能量护罩都无法突破,就更别提想要摧毁三大宇宙级文明的载舰舰船了。
如此种种条件共同约束之下,上古文明根本就没有足够的作战火力去针对三大宇宙级文明钢铁战星部队的每一个舰船通道进行针对性的火力布置,只能够是倾尽所有的作战火力,将三大宇宙级文明的所有舰船通道化成不同的部分,让一定数量的上古文明作战火力紧盯一处区域,随时准备对三大宇宙级文明载舰舰船发动攻击。
这样一来上古文明作战部队虽然不是单对单的紧盯某一个舰船通道,但是它们的