之类的负能量巫术,因为影响范围的缘故,它们充其量能让虚空生物恍惚一下,这种恍惚在巫师之间的争斗中或许是致命的,但对于虚空生物来说,什么也算不上。
然而战争中装备的攻击巫术无法选用即死类巫术。
即死类巫术对法则的依赖极大,想要成功的发动这种巫术,必须有死之法则的支撑,如果没有的话,它的成功率低的令人发指。
战争中最常见的巫术是元素类巫术。
每一种巫术都有完全免疫它的生物存在,其中能够免疫元素类巫术的最为稀少。
这种稀少指的是种类,而不是数量。
元素类巫术造成的伤害最为广泛,只有那些单系法则生物才能够完全免疫某种属性的元素巫术,而这种单系法则生物,对其对立派系的巫术,抵抗力又差到了极点。
例如,火系法则生物沙罗曼蛇就可以完全免疫火系巫术,但它们对冰系、水系巫术的抵抗力,要不其他派系法则生物弱上不少。
基于这个特点,元素系巫术便成了战争中使用巫术的首选。
制作战争巫器的时候,巫师们喜欢把多种派系的元素巫术凑在一起,整合成集束攻击。
战争巫器的集束攻击,各