灵的损失降到了最低,消灭敌人十几万,自身损失才几百,这个比例无疑是十分惊人的。
亡灵战场已经不是第一次来,这一次的路线比上一次明显精确的多。幽灵骑士一个方向,十五只无头骑士,骷髅战将一个方向,吸血鬼男爵由于被光明系力量所伤,伤上加伤,又没有足够的血液补充,现在都飞不起来了,倒是骷髅王的伤势好了一半,被放出来了。以秦胄为中心,多个方向齐头并进,这样可以最大化扫荡每一个角落,找到召唤师的概率将大大增加。
一个小时,两个小时,三个小时过去了,依然没有任何线索,地狱三头犬也不耐烦了,不知道跑到哪里吃老鼠去了,各种各样的亡灵又收集到了两万多只。一个晚上过去,但秦胄收集的亡灵数量超过十万的时候,已经进入了亡灵战场中间区域,双方兵种的等级差距消失,秦胄一方的损伤开始扩大。好处是秦胄收服的亡灵完好程度要高的多,因为势均力敌,一击打散架的情况要少的多。
轰——
一波强大的亡灵冲击,骷髅重甲的前进之势一顿,数十只骷髅猛士散架,骷髅弓箭手一轮箭矢刚刚射出,还未来得及撤回,迎接它们的是一轮战斧,旋转的战斧比磨盘还要大,无以伦比的力道砸在骷髅弓箭手身上就更