一点用没有,一旦体型大到一定程度,在某些战局中,将会发挥出意想不到的用处。
比如披甲战熊的破阵破盾能力,比如安迪斯猛虎对付骑兵的震慑恐吓能力,再比如科雷兽集结成群时山崩地裂的冲锋能力。
就像它们十分突出的优点一样,它们的缺陷同样十分明显。
以前限制战兽普遍运用的是它们的智商,哪怕经过严苛训练,也很难适应复杂战场,尤其是见血后,很多猛兽要么退缩,要么发狂。
这一问题,在永夜军领因为野兽返古,智商提高而解决了。
但这只是让战兽小规模应用具备可能,大规模使用依旧困难重重。
科雷兽和披甲战熊这种杂食性战兽,还好说一些。
最麻烦的是安迪斯猛虎这种纯肉食性动物,圈养它们所需要花费的财力物力是精锐战马的三百余倍,科雷兽和披甲战熊的五十倍。
如何选择不言而喻。
披甲战熊和科雷兽能成为独当一面的战兽,安迪斯猛虎却只能够成为中高级军官的坐骑,在特殊战局中出动。
战鳄作为纯肉食性动物,以前依托绝望沼泽辽阔水域,半自动狩猎半人为性圈养,还有大量存在基础。
现