本,让玩家在毫无预兆的情况下经历这么多的灾难,连保命的线索都不给,而且灾难一个接一个,这完全不是普通难度的标准,恐怕困难难度都不会这么过分。
一开始安一指曾经猜测过这个副本中是不是和上次丧尸副本那样有个不科学的生物干涉,但种种迹象表明并没有,如果有那种东西的话系统一定不会善罢甘休,明里暗里的给玩家发提示才是正常情况。
而这次,系统除了副本开始时发过一个主线任务外,直到现在,主线任务也没有更新,支线任务更是没有激活。
这很不同寻常。
如此卧槽的难度,玩家在堪比天灾的事件中存活的几率无疑会非常低,这不是单靠脑子或是技巧就能活下来的情况,几乎是靠运气。
容错率如此低的副本,连困难难度都不会这么干。
感觉,就好像系统故意要整死玩家一样。
想到这儿,安一指脑子里再次亮起一缕灵感的火花,而且这一次没人打扰。
他将从进入副本开始所有的线索,事件,以及站在副本外,分析系统的机制和用意,最终结合起来。
难道说……
他拉开主线任务列表,看上面仍然写着‘尽可能的活下去’