对方降一下温。
与近战流相比,能够随时撤换不同种类与不同属性的箭矢应对不同的敌人,这份置身于战场时的灵活与弹性,正正就是远程流派的不可多得的可贵之处!
可是,往弓上附加神喻属性又是怎么一回事?
就好比说往弓上添加炽热的焰系神喻属性,想来「霜降矢」还没射出便已给弓上的高温引爆了,又比方说往弓上追加寒霜类的冰系神喻属性,结果「爆炎矢」还没有射出,大半支箭都结成冰了,这战斗还该怎样打下去?
实力等于自身能力加上武器,对近战流来说就是自身加上兵刃,对远程流来说就是自身加上弓与箭。
受到同时是优点也是缺点的限制,弓系武器的强化与近战流派相比实在有限....可是,敌人却是共同面对的,近战与远程两者都各有其优劣,缺一不可,假如任由近战流派的科技树抛下远程流派的话也是说不过去。
故此,作为当年主力研发各类箭矢的首脑,姬月华与八意咏琳商议过后,便得出了以下的结论。
“虽然开放对弓的强化,但是不支持。与其花资源点到有限的武器强化上,还不如多买一点不同的箭矢...作为取代地,技术开发局也会尝试研发出一些较为强力的箭矢就是。”