量微弱,累积起来一样可致人于死地。
与成年的铠甲蜘蛛相比,幼蛛本身已经较难发现,就连经验最为老到的十三师成员也无法断言自己不会被咬伤。再加上,一只铠甲蜘蛛或者不强,十只铠甲蜘蛛清扫起来便有点棘手了。假如......十只铠甲蜘蛛,再加上四至五只幼蛛,于清理成年蜘蛛的时候,不慎被幼蛛咬伤......因为毒素的影响,反应能力开始变得迟缓,然后于那期间,又再被其他的蜘蛛咬伤,像滚雪球一般不断加重毒素......就算是师长级别的人物,也难保不会葬身于这个多米诺骨牌效应之下。
于是,麻烦来了。
铠甲蜘蛛的繁殖率有多恐怖,在军部里头那是人所共知的。
铠甲蜘蛛的巢穴就在营地的不远处,无论是由扫荡岛屿北部的角度出发,还是从岛上非战斗人员的安全去考虑,左悠心都没有放任此处不管的道理。
可是,像这种明摆着会接连不断地有队员被毒虫暗算的巢穴,处理起来也是异常棘手。
强攻呗
解毒比起受伤麻烦多了。后者只需往伤处涂药,然后便可等待神喻细胞自行愈合;前者,虽然技术开发局不是没有特制的解毒药,但是那种泛用性的解毒药却只能临时镇压毒性,