多时间去给契露丝思考到底她跑得过对方视线的可能性有多少,就算她继续埋在这底下对方也很快就会过来把她揪出来,思索了一番之后,契露丝决定赌一次。
用斗气一下子爆开压在身上的碎砖块,然后直接朝着空中飞冲直上。契露丝想得很美好,只要自己能够在格尼再次动用法则力量停住自己的动作之前飞的远一点,那就算是之后掉下来也没关系,自己有斗气护体摔一下也不会碍事,反倒在那个时候地面山有房屋街巷的遮挡对方想要再看到她那可就难了。
然而世事难料,一开始契露丝的确是顺利地飞出去了不少距离,随即那种熟悉的束缚感就再一次袭遍了全身,狼少女向前飞行的状态戛然而止,然后……定在半空中一动不动了。
提问,飞行算是“移动”的一种,那么从空中掉落下来算不算是“移动”呢?
至少从现状看来,在格尼的中断法则的判定中,显然一切的位移变化都被算在了应当中止的“移动”之中。
于是,狼少女成功地亲身体验了一次前世那些在游戏中因为程序bug而被卡在了某个坑爹地形中的游戏角色的感觉……她完全地在半空中停住了。
不过尽管利用掉落时地面上的房屋地形来遮挡格尼视线的计划失败,但