家族传承的魔法学徒来说其实很有利,因为他们的传承里就会有一些特别的0级戏法了,比如爱迪生看到的【闪光术】,精神力3家法师的【初级精神力鞭打】、【初级的精神力身体强化】、【初级的视觉幻术】等特色鲜明的0级戏法。
可以节约下一大笔的兑换0级戏法的费用,换取更利于普级的资源。例如:缓解冥想疲劳,延长冥想时间的安魂香之类的。
最重要的是,这些家族0级戏法还会随着魔法师的普级而自动提升威力,由0级的戏法自动变成一级魔法,可以说很好的节约了魔法师记忆魔法的时间。
另外,从单纯的魔法传承来说,还有像咒术流、狂战流之类的施法流派传承,更有专门给在投靠了平民政府工作的魔法师准备的特殊魔法!
这其中对法术的独特应用和理解就更是各有千秋了。并不是所有魔法传承都是以家族形式流传的!
所以,关于修炼魔法这件事,在爱迪生看来真不是、游戏里那么简单的。
魔法师资质成了类似于玄幻修仙里的灵根一样的存在,先是把魔法师和普通人给区分了开了,然后根据对魔力吸收转换的效率又分出优、良、普通;以及不能主动用魔力滋养灵魂的差等资质。
而灵魂神秘度