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以至于后来玩的很长时间内,陆远都是招募五个弓箭手,组成了远程菜刀队平推……那时候不知道怎么学魔法,那时候以为看完全部的书就能加智力,那时候爱蒙总是被当成女主角,那时候不知道黑岛更加不知道龙与地下城,但是好玩的游戏还是让人一下就沉迷了进去。
各种职业、各种伙伴的搭配选择,总是让人带着遗憾又欲罢不能。
之后的剑湾传奇资料片、博德之门2、巴尔的王座,一个个打过去。solo通关、六一废柴通关……换着法儿的去玩儿,这游戏也凭着丰富深厚的内容,一次次给了他全心放松的体验。
后来黑岛工作室关闭,母公司徘徊于破产边缘,博德之门的版权等问题搅成乱麻,博得的后续版本变得遥遥无期,随着新的游戏出现,渐渐成了陆远电脑里的一块儿不会去动的备份。
直到今年看到博得之门发布增强版的消息,陆远第一时间购买了IOS版本的正版支持。可惜因为工作的原因,游戏已经存在ipad里快三个月的时间,还是没动过。
“就玩这个”,看了看表,陆远点开暗金的游戏图标。
过了稍有变化的片头,进了新建角色的画面。
“男/女”