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“兔子!给我去死!”
一道娇喝声响起,紧接着一条条飘带从天而降,直接笼罩刟紮天所在之处,数十米方圆!
刟紮天感受着这强大的气势,眉头微皱,敏捷的身子迅速在地上一点,一招空遁,犹如闪现一般,直接遁出了其技能所在的攻击范围。
来人见一击不中,并不意外,飘带收回之际,已然变招,只见那还一条条飘带刚拔地而起,还在半空之中,便幻化为一条条灵活敏捷的小蛇,在空中蛇游而行,直逼刟紮天。
刟紮天在地上连连闪退,但这些如蛇般的飘带却依旧紧跟不退,哪怕是击穿顽石,被引向山石间,也能从容穿过,进而追击。
这是很多ARPG,也就是即时战斗游戏中,所说的指定性技能,自带追踪属性,不打中目标誓不罢休的神奇技能!
不过这到底是现实,而不是虚拟网游,不说施展技能需要消耗能量,就说这指定性追踪导弹,在追踪目标过程当中,意外的攻击到别的东西,也是会有很大的消耗的。
而在这里,消耗的却不是威力,而是施展之人的能量。
也就是说,没命中目标之前,不管破坏了多少东西,它的威力完全不会损耗半分!
当然