肋般的存在,使其行进速度受到极大影响。
而弓兵则不再采取齐放箭雨的战术,改换抛射弓箭为精准定位的劲弓,就瞅准哪处的护罩突然变得薄弱,便一箭射出,击破护罩,贯穿敌人的身体。
就算有一次不成,两次不成,可是数十个神弓手的攻击下,不时都会有人中招。
“啊!”
“啊!”
飞刀战阵中,不时有身中箭矢,从马上堕下时发出的惨叫传来。
这种高速移动战阵最大的缺陷便是,只要有人从战阵中掉队,就再也无法赶上战阵的脚步,融入战阵的节奏,这就意味着要被外面的攻击者集火,殒命于炮击弓箭乃至刀剑之下。
飞刀战阵的实力被快速削弱着。
相比而言,风王国队伍的损伤相对而言要轻伤许多,一方面多兵种配合虽然使得攻击效率与机动能力会变低,但一旦己方掌握了战场节奏,那防御力则会大幅度提高,极少出现伤亡,就算有身负重伤的,绝大部分可以及时从战圈撤离,脱离战场,而不用担心受到追击。
因为,被围住的是飞刀战阵!
最为郁闷的就要属这些飞刀战阵各自的带头将领,两名可以纵观全局的指挥官在半空中和一个硬茬玩起了二打一,好长