“门派战模式竟然在冒出来了?”
网游少不了征战PK,《神话大掌教》也不例外,只不过因为这款游戏是以门派建设为主题的游戏,于是就有门派战这一独特游戏模式。
这种模式的战斗不同于寻常PK,要求两位玩家以各自创建门派的宗主身份为主,调兵遣将运用自己门派所能使用的资源,不断打击削弱对方,直至一方战败。
简而言之,这就是门派间的对抗!
“只是在现实情况中,门派战的流程难道还能实现?”林森回想着自己所知的情况,有些不可置信:“那可不简单!”
在《神话大掌教》中,门派战分为三个阶段:第一是筹备战,第二是盟友战,第三则是最终的大决战。
所谓筹备战,是双方门派开始从各方面进行己方的战斗准备,同时寻找对方缺点,尽可能在真刀实枪开干之前削弱对方力量,以求达到不战而屈人之兵的效果。
别以为这样是奢望,事实上如果筹备战做得好,完全能够在这一环节直接战胜对方!
“我记得当初内测时,曾经有同行做到过这样的事情。”
林森仔细回想着当初得到的信息:“似乎是将对方门派所在的地宫入口给埋住,然后请来山神将周边的地