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所谓盟友战,是门派战的第二阶段,其内容是由门派战双方号召各自盟友进行攻防战。
在《神话大掌教》中,门派与门派之间有一个关系评定,分别为为死敌、敌对、中立、善意、至交五个状态,其中含义不用多说,一看自明。
关系不同,门派间相处不仅有诸多不同,还会有系统所认定的功能开放。比如说关系为善意的两个门派,他们之间进行货物交易时,系统不仅会允许其价格减少两成,甚至连一些特殊任务都可以进行共享。
而如果是敌对状态,比如通天宗和大日门,系统就会允许任何一方主动开启门派战。甚至如果到达死敌阶段,双方弟子都会互相标记仇杀BUFF,杀死对方就能获得一定利益!
死敌阶段有仇杀BUFF,相对的至交阶段自然也有福利,就是同盟阵营,两个门派之间以盟友相称,弟子们组队进行任务时会获得额外福利!
而这个盟友战的盟友,就是指同盟阵营的盟友!
“这个阶段的本意,应该是考量玩家的外交能力,看能够给自家门派缔结多少盟友,这些盟友的质量又如何才对。”
别以为盟友战看起来档次不高,似乎有点街头打架叫人帮忙的意思,但实际上只要