现实中回家的路,如果是五人一组十人一组的梯队通关模式,那难度刚刚好,可以充分考察出每个人的水平来;
如果是像今天这样,一百几十号快两百号人一起上,打的却是五人十人难度的副本,可想而知,不用能力抱头打滚都能碾压过去。
而“回家”时空泡却是单人的。
难度不高,但对于通关者而言,就算没到地狱,也是噩梦级的了,尤其考察人的综合能力。
这也是老师们动用宙光种的最大原因。
在现实中加难度,无疑是给叶超增加表现的机会,他沟通信号连接团队的能力,注定了越是人多越是高光。加上徐天歌几乎寸步不离,完全杜绝了老师强行掳人的可能性……
增加这关,刚好能抹消叶超的优势,而且看上去十分的公平,谁也说不出什么来。
可万万没想到,第一个通关的又是叶超,而且耗时仅三分钟!
怎么可能?
要知道,现实中这里离城不远,就一两公里,可在时空泡里,距离肯定还要远上几倍——毕竟是大学级的考验。
别说时空泡了,就是现实,一两千米,体质强化不足的学生也得跑三四分钟的……这还得在取消了地形高低起伏