【程序编写:61】
【美术制作:6】
【剧情策划:15】
【关卡设置:20】
【整体布局:9】
【数值平衡:7】
【创新开发:16】
【天赋:9】
【可用属性点:40】
【总体评价:游戏菜鸟】
属性还是整体提升了一些,可能是因为自己最近在做的游戏策划比较依赖关卡的设置,所以关卡方面属性点涨得是最多的。其次是程序编写。王诺最近代码可没少写,但可能是因为难度太低的原因,编程能力只涨了2点,但已经突破了60点的大关。而“游戏菜鸟”这个依旧直白的评价让王诺已经无力吐槽。
王诺略微思考了一会,现在自己有40点可用属性点,正好可以把关卡设计升到60点,这对他接下来的这款游戏制作是很有帮助的。
接着王诺决定先把两次低级抽奖用了。这两次抽奖可谓是来之不易,王诺还是非常期待的,希望会有什么好东西。
“开始第一次抽奖。”王诺勉强克制了一下自己激动的心情。
“叮,抽奖完毕,恭喜宿主获得装备『键盘侠之剑』。”