或化学毒物等引起,通常藉由抓伤、咬伤或寄生虫在人和动物间传染,受害者通常会濒死并迅转化成丧尸。在一些作品中,转化的现象是死后才出现;而在另一些作品中,细胞完全死亡的生物不能变成丧尸。
p的生化危机br系列就是标准充满丧尸元素的电玩作品。
角色扮演游戏则有ns以b级片风表现的111ssbnb111ssbn。
psss出了一系列的丧尸图版游戏。
当代故事对丧尸的设定始见于科幻魔间传奇中的吸血鬼。书中的真吸血鬼并不像西方传说中的吸血鬼,书中的疑似吸血鬼反而和西方传说中典型的吸血鬼真祖相似。
名正言顺地打着丧尸招牌起家的是恐怖电影活死人之夜,这部作品中的丧尸行动迟缓、智力低下、成群出现并攻击活人,被它们咬伤的人也会变成丧尸。后来许多恐怖作品沿袭了这样的设定。对于影视作品来说,丧尸形象来自没有复杂的历史背景或森严的社会等级的非洲文化,不需要吸血鬼真祖、吸血鬼贵族等复杂的设定,更接近活死人的本来面目。
在电子游戏中出现丧尸、吸血鬼等不死生物一般是为了营造恐怖气氛。东方尤其是日本的恐怖题材电子游戏常常以丧尸作为敌方角