子是‘10’,所以就是玄级下品,且是下品的极限,再往上就是中品了。
可惜,1点之差,难以逾越。
再比如牧罗封,游戏因子的数量是‘62’,所以就是天级下品。
游戏因子的数量是不会变的,从出生开始就注定了,而游戏因子的作用,便是储存游戏能量,当玩家进入游戏后,就可以通过游戏,按照游戏规则去战斗或完成任务,从而获得游戏能量并强化自身。
每个玩家一次性得到的能量获取都是一样的,但是,游戏因子的数量,直接就决定了你能吸收多少游戏因子。
这就好像吃货一样,都是去吃自助餐,天赋高的人代表肠胃好,饭量大的,他们自然吃得多,而天赋差的人就代表肠胃差,饭量小的,吃得就少。
游戏的获取是公平的,但天赋决定了一个玩家能获取多少,以及获取的效率。
进入游戏,建立角色时,玩家就已经通过虚拟现实世界,获取了游戏能量,或者说,那些角色就是通过游戏能量打造的。
天赋潜力低,比如张明宇建立角色时,只有黄级中品天赋的他,吸纳的游戏能量有限,建立的角色就只能获得一个基础技能。
天赋潜力高,比如牧罗封建