起来;仙术士和雨猎也是上限很高且适合单挑的天赋;最后再补一个血战, 凭借着高吸血满足了单人赛的续航问题。
以战为辅,风险相对较高, 却也利益最大化。
谁知卫骁笑眯眯道:“死骑、暗贼、仙术士和雨中猎人。”
嘴哥微讶:“死骑?”
卫骁:“没错!”
嘴哥当然不能直接否定Close的天赋搭配, 他只是提出了隐患:“四个强突脸天赋,这个续航能力……”
他的担心也是观众们的担心。
新赛制的BP不是秘密, 虽然也有可操作的空间,但对于Close来说还真不用想太多。
不需要考虑自己擅不擅长, 直接拿最强的就完事了。
不看阵容, 只从单挑这事上考虑的话,这四个天赋的确是天花板级别,死骑的Solo能力碾压血战是毫无争议的, 可问题是四个强突脸天赋,万一血量不健康怎么办?
大乱斗可没有复活一说,死了既淘汰,毫不含糊。
所以参赛选手大多会给自己带一个回血天赋,神牧是标配。
Close不用辅助大家能理解,但把血战换死骑……
为了最大化输出,连命都不要了?