海棠书屋 > 科幻小说 > 捡到一个星球 > 第216章 星空游戏引擎
    比起银河特效渲染引擎项目的低效拖沓,另一款同时启动的软件产品,完工度则明显高的多。

    游戏渲染引擎!

    同样是从大坑基地那边带过来的内核。

    技术团队人数同为200人左右。

    但该项目负责人曹刚能力出众,一年不到时间,便让游戏渲染引擎的完成度,达到了87%。

    x小组的一批大神 ,参与进这个项目后,星海公司的游戏渲染引擎,迅速推进到最终测试阶段,马上就可以推向市场了。

    至于该游戏引擎的名字,被命名为“星空”,星空游戏引擎。

    而游戏引擎的开发速度这么快,倒不是游戏引擎简单,实际上游戏引擎的应用范围更广、功能更多,开发难度要比特效引擎大不少。

    该项目做这么快,主要是两个原因,一是热爱;二是能力更强……这便是陈今把特效引擎团队负责人撸下去的原因,拿着那么高的工资,拖拖拉拉,干活效率不如别人一半,那个老板能够容忍。

    见老板前来视察。

    曹刚一边演示一边介绍道:

    “陈总,现在市面上最主流的游戏引擎是epic公司开发的虚幻4,占据了70%以上的游戏开


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>