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第6章 《银河纪元》(5/6)

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一般家庭,没什么钱投入到游戏里,更不想收获糟糕的游戏体验。

    “呃,我觉得星海科技应该不会那样,氪金网游的生命周期一般不超过五年,玩家就是一茬茬的韭菜,但星海科技善于做长线投资,眼光比较长远,而且星海科技不是奢侈品牌,卖的产品,大部分人都承担的起,我认为你应该安心。”

    李东分析说道,他看过一本《星海科技成功学》,对星海科技较为了解。

    “嗯,你说的有道理。”

    ……

    于是接下来的一段时间。

    星海科技隔两三天就释放一个重大爆料,赚足了人们的眼球:

    比如网游的名称初步确定为《银河纪元》。

    服务器永不停服,除非不可抗力因素。

    游戏世界的真实度为99.9999%。

    虚拟头盔的综合仿真度为61%。

    目前虚拟头盔的总产量超过一千万套,平均生产成本下降到了三千元左右,除了豪华版,普通版售价不会超过四千。

    为确保公平,游戏没有任何充值系统与道具消费系统,未来会加入“玩家交易平台”,星海科技只在玩家的交易活动中,抽取少量的“税点”。

  


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