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第32章 超光速引擎(2/6)

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十年,此后逐渐衰弱。

    此外《银河纪元》有个致命的缺陷,便是由于仿真度太高,哪怕游戏的执行效率是常规情况下的十多倍,要打一场跨越十数光年的星际战争,仅在路途上就要耗费十多年的时间(现实时间)。

    打一场战争要几年十几年。

    没有多少玩家忍耐的住这么漫长的等待。

    毕竟在这个快节奏的时代,人们更愿意追求那十几分钟、几分钟乃至十几秒的感官刺激。

    被打上“老游戏”、“过时”等标签的《银河纪元》,衰弱是一种必然。

    但李东始终没有放弃,这两天更是兴奋起来,并对面前的妻子解释道:

    “老婆,我觉得我的大好机会来了,日子会不断好过起来的。”

    慕晚秋瞪着他:“你是说你同意出去找工作,通过努力工作,改善家里如今的状况吧?”

    “不是,我觉得在《银河纪元》里,还有我发达的机会,游戏的更新公告你没看么,每年2万亿的收益,平均分配到2000亿个恒星系统之上,每个恒星系能带来十块的收益。”

    “这有什么用?”

    慕晚秋冷着脸道:“十块钱连一筒面都买不到,你还指望这个发财?”


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