最难平衡的两个英雄,前者因为手长带来的前期压制能力过于强大,所以一旦她其他方面的属性不够弱,就会是其他的灾难,很容易被设计师下刀,而卡莉斯塔则因为英雄机制,不论是被动位移还是技能的拔矛的恐怖爆发,都注定了她比女警更难以平衡。
而提起自保能力,大嘴、老鼠、女枪、烬这几个几乎没有任何自保能力的英雄基本就可以告别舞台了。..
寒冰、金克丝、韦鲁斯、希维尔、德莱文多少有个可以限制对方的技能,但寒冰输在爆发,德莱文输在打团和稳定;金克丝极其依赖队友,容易针对;韦鲁斯没有位移;希维尔没有亮点,除非其他被削到残否则基本就是替补的命。
剩下的六个里面,卢锡安几乎称得上卡莎之前最完美但当,可惜自打设计师们丧心病狂对一个的命根子下手后,短了一截的他就再也摆脱不了后期疲软的弊病。
伊泽瑞尔在大多数情况下,都是一个用来秀而不是用来rr的英雄,“假”伤害太多,有效伤害太低,逆风局往往也很容易打出全场最高伤害,但可惜就是赢不了。
小炮在各方面几乎没有太大的毛病,但技能导致永远都在推线,大招相较于其他来讲有些鸡肋,而且很容易救死扶伤。