及数千点的存储点数后,这才搞清楚该怎么利用外观改造权限来修改元件的工作部位,以及元件工作时的判定机制。
不过既然已经搞清楚了,那接下来的事情就简单多了。
楚冠花费了两千点数,将手中的热能宝石改造成了一只黑色的皮质手套,并将元件的运作部位调整成了手套的外层。
搞定了热能宝石后,楚冠又将强化了两次的水笔改造成了一块很骚包的名牌手表,并将喷射水流的地方选择在了自己的手表腕带的位置上。
楚冠觉得同样是抬起手释放高压水刀,从手腕下方释放总比从手剜上方释放要方便一点,隐蔽性更强的同时也更顺手,不然的话总感觉自己有点像某个经常使用手表发射麻醉针的动漫角色
不过虽然热能宝石和水笔都安顿好了,但楚冠却还缺一把趁手的近战武器。
当然长枪也可以用,只不过考虑到长枪经常要被投掷出去,所以楚冠想了想还是决定给自己弄一把专门的近战武器比较好。
想了想,楚冠决定给自己捏一把刀出来。
一把由多种元件组合而成的刀。
首先就是雏形。
楚冠先购买了一枚起源剑,用起源剑构建出了一柄无鞘无